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徐然在随后几天,每天晚上都随着吹雪进入游戏白天是上午上班中午开始自己进入游戏,下午就不再去公司上班了。或许是慢慢适应了、在梦中游戏打铁的工作,徐然退出梦境游戏后、也不再有双臂不适的感觉了。
到4月20日时,徐然已经可以用小锤,在铁匠铺工作4个小时、而不耽误事了。在徐然4月22日登陆梦境游戏时,他的个人信息有了变化精神力6力量9原来是8体力8原来是7血量60。
他的力量和体力值都增加了1点,这让徐然感到非常的高兴至少通过梦境游戏、已经让自己的身体素质提高了。徐然今天准备去武馆、学习一下武功昨天他已经和铁匠铺老板说过了,今天要去练武,过一段再来找工作,老板也很痛快地答应了。
徐然在铁匠铺老板那、拿到自己这6天挣得的5个银币后,来到了武馆,直接向武馆的馆主表示、要学习金刚掌。交了1个银币后,有服务员把徐然引到一个、像是医疗室的房间让他坐在一个椅子上,给他戴上一个连有联接线的头盔,又给他两个手腕和脚腕上扣上一种类似做心电图用的夹子,夹子上也有联接线。
然后服务员让他放松、坐好。徐然感觉到了、脑海里多了一些东西一个男子在脑海中、演练一种掌法,掌法的演练路数、是以一种不可理解的方式,刻印在脑海中,同时伴随掌法的、整个身体的身法,步法以及行功时的用力方式、配合要领,也一并被刻印在脑海中。
整个传功时间也就大概1分钟,六个招式的行功、发力分为左手式动作和右手式的动作、各三式。在整个传功过程中,徐然感到自己达到了、脑海里没有一点杂念、万念具空,注意力则是高度集中,只是在全心全意的、全方位的关注掌法的演练,虽然只是演练了一遍,但所要传授的掌法精要已经深深的镌刻在脑海中。
传功完毕后,服务员又把徐然引到馆主面前,馆主对徐然说“你现在已经学会了、初级掌法的运用方法,要想熟练使用,需要你经常练习本武馆提供练习场地,并有辅助练习的设施,不知客人有没有兴趣,在本武馆熟悉和练习你所学到的武功”徐然说“可以,不知收费是如何计算的。”
馆主回答“我们的练功房按一小时一个银币收费,练功房里设施齐全,客人可以随意使用。”徐然说“我把钱放在这,不一定一次用完,下一次可以接着用吧?”“这个没问题。客人可以随时再来使用。”
徐然当即交了剩下的4个银币,服务员记账后、随即把他领入一间练功房。这练功房是个正方形的房间,面积大概25平方米房间空旷、光线明亮。在门口的墙上,有一个书本大小的触摸屏。服务员介绍说“这个叫终端控制仪。”并为徐然讲解了触摸屏的操作方法、及练功房提供的服务内容。练功房会提供、武功练习的模拟陪练所使用的武功类的持续,徐然感觉到,自己对这套掌法的感性和理性认识、是越来越强,手法和身法也越来越自然一些不太理解和没有理会正确的问题、也逐渐的有了新的体悟肢体的动作配合,也逐渐适应和跟上了、脑海中被灌输的拳法精要。
随着逐渐的练习,徐然发现自己练习的左手式,在攻防上已经可以和对手、互有进攻了当然,招式上的互博、还是败多胜少。每当和对手的打斗感到疲劳时,他会退出来、休息一会再上前练习。徐然休息时,也会再把演示功能打开,顺便再观摩观摩或者查看系统、对有效攻击的点评和指导,聆听和观摩系统讲解和演示、如何以正确的招式应对敌手,纠正自己的错误方式。
随着不断的练习,随着对掌法的掌握能力、不断提高,徐然是越练越兴奋,简直是乐不可支当退出对打范围、在旁边放松着休息时,徐然都能不由自主的、乐的喜笑颜开,好在没有被人看到,要不然徐然会真不好意思、让人瞅见自己在一个人傻乐。在徐然练习的、已经忘记了时间的时候,他收到了系统提示精神力已到下限。徐然查看了一下、当前掌法的熟练程度,系统显示左手式熟练度32。查看练习消费,系统显示消费18银币。
服务员介绍完情况、离开房间后,徐然先在触摸屏上、点选演示功能自己的招式、点选金刚掌,对手的武功可选种类繁多,徐然随机选了一种拳法点选、确认演示。
但见两个身着粗布古装衣服的、三d型人物,被投射到房间中央、相对而立。然后彼此拉开距离、开始对打。两个演示人物的、武功招式不同,从对打的效果看,是旗鼓相当、互不示弱这两个演示人物从观感看,都非常有真实感相互过招时的肢体对抗,也显得动感十足。演示金刚掌的虚拟人物,从体貌看来、与徐然有些相像其所使用的、也就是徐然所学的六招掌法。
双方对打的速度,徐然选的是正常速度。演示者先分别演示了左掌在前遮挡门户,右掌跟进攻击对手头部、肩背部、胸部的三个基本招式,及相应的变招接着又演示了右掌在前遮挡门户、左掌跟进攻击对手头部、肩背部、胸部的三个基本招式,及相应的变招。演示者即演示了进攻状态的、金刚掌的出招,也演示了金刚掌防守状态下的应对演示双方或互有攻防、或双方对攻,战斗起来是不分上下、势均力敌。徐然观看了大约10分钟,然后关掉了演示两个演示人物、也随之消失。
点选实战练习,一个虚拟的三d型人物、已重新出现在房间中央对手的拳法,徐然选的还是刚才观摩的、对手拳法。对手的身体状况选为普通,对战速度没得选,应该默认的是正常速度。
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徐然在随后几天,每天晚上都随着吹雪进入游戏白天是上午上班中午开始自己进入游戏,下午就不再去公司上班了。或许是慢慢适应了、在梦中游戏打铁的工作,徐然退出梦境游戏后、也不再有双臂不适的感觉了。
到4月20日时,徐然已经可以用小锤,在铁匠铺工作4个小时、而不耽误事了。在徐然4月22日登陆梦境游戏时,他的个人信息有了变化精神力6力量9原来是8体力8原来是7血量60。
他的力量和体力值都增加了1点,这让徐然感到非常的高兴至少通过梦境游戏、已经让自己的身体素质提高了。徐然今天准备去武馆、学习一下武功昨天他已经和铁匠铺老板说过了,今天要去练武,过一段再来找工作,老板也很痛快地答应了。
徐然在铁匠铺老板那、拿到自己这6天挣得的5个银币后,来到了武馆,直接向武馆的馆主表示、要学习金刚掌。交了1个银币后,有服务员把徐然引到一个、像是医疗室的房间让他坐在一个椅子上,给他戴上一个连有联接线的头盔,又给他两个手腕和脚腕上扣上一种类似做心电图用的夹子,夹子上也有联接线。
然后服务员让他放松、坐好。徐然感觉到了、脑海里多了一些东西一个男子在脑海中、演练一种掌法,掌法的演练路数、是以一种不可理解的方式,刻印在脑海中,同时伴随掌法的、整个身体的身法,步法以及行功时的用力方式、配合要领,也一并被刻印在脑海中。
整个传功时间也就大概1分钟,六个招式的行功、发力分为左手式动作和右手式的动作、各三式。在整个传功过程中,徐然感到自己达到了、脑海里没有一点杂念、万念具空,注意力则是高度集中,只是在全心全意的、全方位的关注掌法的演练,虽然只是演练了一遍,但所要传授的掌法精要已经深深的镌刻在脑海中。
传功完毕后,服务员又把徐然引到馆主面前,馆主对徐然说“你现在已经学会了、初级掌法的运用方法,要想熟练使用,需要你经常练习本武馆提供练习场地,并有辅助练习的设施,不知客人有没有兴趣,在本武馆熟悉和练习你所学到的武功”徐然说“可以,不知收费是如何计算的。”
馆主回答“我们的练功房按一小时一个银币收费,练功房里设施齐全,客人可以随意使用。”徐然说“我把钱放在这,不一定一次用完,下一次可以接着用吧?”“这个没问题。客人可以随时再来使用。”
徐然当即交了剩下的4个银币,服务员记账后、随即把他领入一间练功房。这练功房是个正方形的房间,面积大概25平方米房间空旷、光线明亮。在门口的墙上,有一个书本大小的触摸屏。服务员介绍说“这个叫终端控制仪。”并为徐然讲解了触摸屏的操作方法、及练功房提供的服务内容。练功房会提供、武功练习的模拟陪练所使用的武功类的持续,徐然感觉到,自己对这套掌法的感性和理性认识、是越来越强,手法和身法也越来越自然一些不太理解和没有理会正确的问题、也逐渐的有了新的体悟肢体的动作配合,也逐渐适应和跟上了、脑海中被灌输的拳法精要。
随着逐渐的练习,徐然发现自己练习的左手式,在攻防上已经可以和对手、互有进攻了当然,招式上的互博、还是败多胜少。每当和对手的打斗感到疲劳时,他会退出来、休息一会再上前练习。徐然休息时,也会再把演示功能打开,顺便再观摩观摩或者查看系统、对有效攻击的点评和指导,聆听和观摩系统讲解和演示、如何以正确的招式应对敌手,纠正自己的错误方式。
随着不断的练习,随着对掌法的掌握能力、不断提高,徐然是越练越兴奋,简直是乐不可支当退出对打范围、在旁边放松着休息时,徐然都能不由自主的、乐的喜笑颜开,好在没有被人看到,要不然徐然会真不好意思、让人瞅见自己在一个人傻乐。在徐然练习的、已经忘记了时间的时候,他收到了系统提示精神力已到下限。徐然查看了一下、当前掌法的熟练程度,系统显示左手式熟练度32。查看练习消费,系统显示消费18银币。
服务员介绍完情况、离开房间后,徐然先在触摸屏上、点选演示功能自己的招式、点选金刚掌,对手的武功可选种类繁多,徐然随机选了一种拳法点选、确认演示。
但见两个身着粗布古装衣服的、三d型人物,被投射到房间中央、相对而立。然后彼此拉开距离、开始对打。两个演示人物的、武功招式不同,从对打的效果看,是旗鼓相当、互不示弱这两个演示人物从观感看,都非常有真实感相互过招时的肢体对抗,也显得动感十足。演示金刚掌的虚拟人物,从体貌看来、与徐然有些相像其所使用的、也就是徐然所学的六招掌法。
双方对打的速度,徐然选的是正常速度。演示者先分别演示了左掌在前遮挡门户,右掌跟进攻击对手头部、肩背部、胸部的三个基本招式,及相应的变招接着又演示了右掌在前遮挡门户、左掌跟进攻击对手头部、肩背部、胸部的三个基本招式,及相应的变招。演示者即演示了进攻状态的、金刚掌的出招,也演示了金刚掌防守状态下的应对演示双方或互有攻防、或双方对攻,战斗起来是不分上下、势均力敌。徐然观看了大约10分钟,然后关掉了演示两个演示人物、也随之消失。
点选实战练习,一个虚拟的三d型人物、已重新出现在房间中央对手的拳法,徐然选的还是刚才观摩的、对手拳法。对手的身体状况选为普通,对战速度没得选,应该默认的是正常速度。
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